之前使用 macOS 外接键盘的时候因为想要实现和 Linux 一致的键位,所以接触到了 Karabiner Elements 这一款 macOS 上的键盘映射工具,但是了解之后发现,Karabiner 能做的事情不只有键盘按键的映射,设置可以组合按键,区别短按和长按,组合使用不同的按键,下面就简单的介绍一下过去几年里面我使用的 Karabiner Elements 特性。
Karabiner Elements 是 Mac 上一款强大的键盘自定义工具,几乎可以实现任何的键盘 remapping,并且也是开源的。如果说改键的话,只显示了 Karabine
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今天用得好好的电脑突然三次黑屏,两次发生在早上刚刚使用的时候,一次发生在晚上回家之后。所以一怒之下就直接上官网联系了 Apple Support,但是也不知道是不是我直接登录的 .com 网站,在我提交了 Support 之后一分钟一个外国小哥打了电话过来,我一下子没反应过来,只能用着不那么熟练的英语开始了 macOS 修复之路。
我简单地向这位技术小哥描述了我的问题,大致意思就是系统突然崩溃了三次,然后在聊的过程之中,经过他的提醒,我发现出现问题的时候都是系统从睡眠状态中恢复,并刚开机不久,在打字的过程中,突然风扇很响一声,电脑就黑屏了。
虽然这个
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用 New API 打造个人 AI 网关:统一管理所有大语言模型接口
这段时间我同时用着好几个大语言模型服务:日常写作和代码靠 [[Claude]],轻量任务交给 [[Codex]],搜索增强用 [[Antigravity]],还有几个本地跑着 [[Ollama]] 的小模型供离线场景使用。每个平台各自的 API Key 散落在项目环境变量里,月底要去好几个后台分别对账,想横向对比两个模型的输出还得打开不同的网页或客户端来回切换,很费事。